AEROMODELISMO EM SINTRA
3ª Edição - 2005
Conjunto de regras básicas que deverão ser cumpridas por todos os Aeromodelistas que utilizem a Base Aérea nº 1. Estas regras obedecem às disposições da NEP 01/04 (Norma de Execução Permanente) de Fevereiro 2004 e suas anteriores relativas à prática de aeromodelismo, e às normas gerais para radiocontrolo da "Agenda do Aeromodelista" da Federação Portuguesa de Aeromodelismo.
No
parque de estacionamento | No campo
| Na prática da
modalidade | Esquema das
pistas
- A prática do Aeromodelismo está dependente da existência de Actividade Aérea.
- A prática do Aeromodelismo pode ser efectuada aos Sábados, Domingos e Feriados das 9H00 às 19H00.
- Os aeromodelistas que pretendam praticar a sua modalidade deverão dirigir-se à Porta-de-Armas e identificar-se com o Cartão da Federação Portuguesa de Aeromodelismo tendo o Seguro válido para o ano em curso.
- Se o aeromodelista pretender deslocar-se com a sua viatura deverá requerê-lo, ficando o cartão atrás referido na Porta-de-Armas e o aeromodelista receberá um Livre-Trânsito que lhe permitirá deslocar-se até à Esquadra 501.
- O número máximo de viaturas autorizado é de 12, doze.
- A partir do Estacionamento da Esquadra 502 deverá o aeromodelista deslocar-se a pé. Seguirá até à Placa de Aeronaves de Esquadra 501 e vira à direita em direcção à ponte. Após a ponte vira à esquerda seguirá pela lateral do Táxi-Way até ao local designado.
- Não é permitido fazer voar os aeromodelos acima dos 500 pés , cerca de 150 metros .
- Não é permitido o cruzamento ou sobrevoo dos aeromodelos sobre a Pista Principal.
- Os aeromodelos não deverão sobrevoar as Instalações e Aeronaves Militares.
- A todo o momento a actividade do Aeromodelismo poderá ser interrompida devendo os Aeromodelistas seguir as indicações que lhes forem dadas pelos efectivos da Base Aérea N.º 1.
A seguir a presentamos um esquema do local com identicação das várias zonas.
- A amarelo com um “P” é o Parque estacionamento da Esquadra 501
- O tracejado a vermelho indica o trajecto a seguir a pé para chegar ao local de voo
- A grande zona a Amarelo é o local para a prática de Aeromodelismo
- A zona a vermelho é a Zona Interdita
- A zona a verde indica a “Área de Voo”
VOE COM MANIA. TENHA A MANIA DE VOAR. VOE COM O AEROMANIA ![]()